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Coole Spiele mit Scratch 3: lerne programmieren und baue deine eigenen Spiele / Al Schweigart

von Schweigart, Albert [Autor].

book Buch | 2022 | Digitale Welt | Weitere Titel zum Thema Einführung in die Spieleprogrammierung mit der erziehungsorientierten und visuellen Programmiersprache Scratch (Version 3). Für Kinder ab dem älteren Grundschulalter.Verfügbarkeit: Verfügbarer Präsenzbestand: Kreisergänzungsbibliothek [Signatur: Schw] (1).
WTF?: So tickt das Netz / Tobias Schrödel, Christian Solmecke, Nora Wunderlich

von Schrödel, Tobias [Autor] | Rezo.

book Buch | 2021 | Computer/Internet | Cyber-Mobbing | Virtuelles privates Netzwerk | Daten | Influencer | Internet | Darknet | Whatsapp | Suchmaschine | Social Media | Weitere Titel zum Thema Globaler Treffpunkt, gigantischer Markplatz, Gedächtnis der Menschheit - ernste Gefahr? Jeder benutzt es. Täglich. Stundenlang. Das Internet! Wie funktioniert die Anonymität im Darknet? Ist dort wirklich alles illegal? Wieso mobben wir online so leicht? Was treibt uns an, dauernd auf Social Media zu posten? Warum sind Firmen so scharf auf unsere Daten? Wie das Netz tickt - im Rechner, im Gerichtssaal und im Kopf - erklären die Psychologin Nora Wunderlich, IT-Experte Tobias Schrödel und Anwalt Christian Solmecke für jeden verständlich und gespickt mit lustigen Anekdoten. • Viele weiterführende Tipps und Links • Mit Glossar • Vorwort von RezoVerfügbarkeit: Ausleihbare Exemplare: Christian-Weise-Bibliothek Zittau [Signatur: Z 700 Schr] (1), Kreisergänzungsbibliothek [Signatur: Z 700 Schr] (1).
Programmieren für Kids: 20 Spiele mit Scratch 3.0 / Max Wainewright ; Übersetzung aus dem Englischen: Jürgen Dubau

von Wainewright, Max [Autor] | Dubau, Jürgen.

book Buch | [2021] | Kindersachbuch | Computer/Internet | Informatik | Programmierung | Scratch <Programmiersprache> | Weitere Titel zum Thema Kindgerechte Einführung in die Spieleprogrammierung mit der erziehungsorientierten und visuellen Programmiersprache Scratch (Version 3.0). Mit 20 Spieleprojekten. Ab 9.Verfügbarkeit: Keine Exemplare verfügbar Ausgeliehen (1).
Programmieren mit LEGO, MINDSTORMS, 51515 und Spike Prime: Scratch und Python für Einsteiger und Fortgeschrittene / Alexander Schulze

von Schulze, Alexander [Autor].

book Buch | 2021 | Kindersachbuch | Computer/Internet | Technik | Roboter | Python <Programmiersprache> | Selbstbau | Scratch <Programmiersprache> | Programmierung | LEGO MindStorms | Weitere Titel zum Thema Ratgeber zur Programmierung von Robotern mit dem "LEGO Spike Prime Set" sowie dem "LEGO Mindstorms Robot Inventor (51515)" - in den Programmiersprachen Scratch und/oder Python. Ab 11.Verfügbarkeit: Ausleihbare Exemplare: Christian-Weise-Bibliothek Zittau [Signatur: 3 Z 3 Schu] (1).
Big Fat Notebook - alles, was du für Informatik brauchst: das Starterkit für angehende Programmierer / aus dem Amerikanischen übersetzt von Chris Pearce [und 2 anderen]

von Bubenheim, Christian.

book Buch | 2021 | Kindersachbuch | Computer/Internet | Informatik | Computer | Informatikunterricht | Informatik | Internet | Informatik | Weitere Titel zum Thema Anschaulich im Notizbuchstil gestalteter Ratgeber zum Themenfeld der Informatik und Programmierung für Schüler*innen ab 12.Verfügbarkeit: Ausleihbare Exemplare: Christian-Weise-Bibliothek Zittau [Signatur: 3 Z 0 Big] (1).
Der große Digital-Check [Tonträger]: Smartphone, Internet, Social Media ; das check ich für euch! / Hörspielmanuskript: Gregor Eisenbeiß ; Sprecher: Tobias Krell [und 10 andere]

von Eisenbeiß, Gregor [Autor] | Krell, Tobias.

Ton Ton | [2021] | Hörspiel | CD <Für Kinder> | Sachhörbuch | Computer/Internet | Computer | Künstliche Intelligenz | Internet | Digitalkamera | Handy | Social Media | Der große Digital-Check | Smartphone, Internet, Social Media | Weitere Titel zum Thema Reihen: GEOlino; Die Checker-Tobi-Sachbuchreihe 2.Es werden Themenbereiche wie Computer, Internet, Social Media und Spiele behandelt. Mit zahlreichen Checker-Fragen und Mitmach-Checks. Checker Tobi, ab 8.Verfügbarkeit: Keine Exemplare verfügbar Ausgeliehen (1).
Programmieren lernen ganz einfach mit Small Basic: eine verständliche Einführung in die Welt der Programmierung / Dirk Hardy

von Hardy, Dirk [Autor].

book Buch | [2021] | Kindersachbuch | Computer/Internet | Small Basic | Programmierung | Programmieren lernen für Kinder mit Small BasicBesonders geeignet für einen kindgemäßen Einstieg in die Programmierung ist eine Programmiersprache wie SMALL BASIC. Diese Sprache mit der dazugehörigen Entwicklungsumgebung ist kostenfrei im Internet herunterladbar oder auch online nutzbar. Das Buch ist selbstverständlich auch für Erwachsene geeignet, die sich in die Welt der Programmierung einarbeiten wollen.
Fußnote: Auf dem Umschlag: Programmieren lernen für Kinder mit Small Basic
Verfügbarkeit: Ausleihbare Exemplare: Christian-Weise-Bibliothek Zittau [Signatur: 3 Z 3 Har] (1).
Programmieren lernen mit dem Calliiope mini / Christian Immler

von Immler, Christian [Autor].

book Buch | [2021] | Kindersachbuch | Computer/Internet | Calliope mini | Programmierung | Weitere Titel zum Thema Reihen: Franzis young explorer; Experimentieren, forschen, entdecken.Ratgeber zur Experimentierplatine "Calliope mini", die zum Programmieren lernen in Grundschulen konzipiert wurde. Mit 19 Projekten. Für Kinder ab 8/9 Jahren.Verfügbarkeit: Ausleihbare Exemplare: Christian-Weise-Bibliothek Zittau [Signatur: 3 Z 2 Imm] (1). Ausgeliehen (1).
3D-Grafiken designen und animieren für Dummies Junior / Daniel-Amadeus J. Glöckner und Lisa Ihde

von Ihde, Lisa [Koautor] | Glöckner, Daniel-Amadeus J [Koautor].

book Buch | [2021] | Kindersachbuch | Computer/Internet | Computeranimation | 3D-Grafik-Software | Blender <Programm> | Weitere Titel zum Thema Reihen: ... für Dummies Junior.Verständliche Einführung in das Design von 3-D-Objekten mit der kostenlosen Software Blender. Für Kinder und Jugendliche ab 12.
Fußnote: Titelzusatz auf dem Cover: Einblick in die 3D-Software Blender : ganz einfach vom Foto zum 3D-Modell : prozedurale Texturen erzeugen: Schuppen, Schwamm, Sandstein : Explosionen & Feuer-Simulation in 3D-Welten
Verfügbarkeit: Ausleihbare Exemplare: Christian-Weise-Bibliothek Zittau [Signatur: 3 Z 5 Glö] (1).
Die LEGO-Boost-Werkstatt: eigene Roboter erfinden und programmieren / Daniele Benedettelli ; aus dem Englischen von Volkmar Gronau

von Benedettelli, Daniele [Autor] | Gronau, Volkmar.

book Buch | 2020 | Anleitung | Kindersachbuch | Technik | LEGO | Programmierung | Roboter | Weitere Titel zum Thema LEGO-Boost kombiniert die beliebten Spielsteine mit Motoren und Sensoren zu einer Kreativwerkstatt für Technikmodelle. Neben der Steuerung mit der visuellen Programmiersprache werden Konstruktionsideen und Bauanleitungen vorgestellt. Für Schüler ab 9 Jahren, Eltern und alle Technikbegeisterten.Verfügbarkeit: Ausleihbare Exemplare: Christian-Weise-Bibliothek Zittau [Signatur: 3 Z 3 Ben ] (1). Ausgeliehen (1).
Programmieren supereasy: einfacher Einstieg in Scratch 3.0 und Python / Carol Vorderman [und 5 weitere] ; Übersetzung Birgit Reit

von Vorderman, Carol [Autor] | Reit, Birgit.

bookAntolin Buch Buch | [2020] | Kindersachbuch | Computer/Internet | Programmierung | Scratch <Programmiersprache> | Python <Programmiersprache> | Antolin | Weitere Titel zum Thema Die perfekte Einführung in die spannende Welt des Programmierens! Extrem einfach & ganz ohne komplizierte Fachbegriffe lernen Kinder ab 10 Jahren die Grundlagen des Programmierens. Mit den Programmiersprachen Python & der neuesten Version von Scratch TM 3.0 werden in anschaulichen Schritt-für-Schritt-Anleitungen witzige Spiele & Animationen kreiert - schnelle Erfolge sind garantiert! So wird spielerisch ein Drachenfangspiel programmiert oder eine Figur zum Tanzen gebracht.Verfügbarkeit: Ausleihbare Exemplare: Christian-Weise-Bibliothek Zittau [Signatur: 3 Z 3 Vor] (1).
HTML und CSS für Kids: ganz einfach eigene Webseiten erstellen / Thomas Kobert

von Kobert, Thomas [Autor].

book Buch | 2020 | Computer/Internet | Kindersachbuch | Cascading Style Sheets | Web Site | Gestaltung | Jugendsachbuch | Web-Seite | HTML | Weitere Titel zum Thema Reihen: mitp für Kids.Eine Webseite mit allem Drum und Dran erstellen: Farbige Texte, übersichtliche Tabellen, schöne Bilder, praktische Formulare, interessante Videos und sogar Musik Mit viel Hintergrundwissen zur Gestaltung sowie zur Suchmaschinenoptimierung Es gibt viele Wege, eine eigene Webseite zu erstellen. Aber möchtest du es von Grund auf lernen, solltest du am besten HTML und CSS dazu verwenden. Thomas Kobert weiht dich Schritt für Schritt in die Grundlagen von HTML 5 und CSS 3 ein. Du lernst, mithilfevon HTML und einem Editor deine Webseite mit vielen Elementen zu füllen und zu gestalten: Überschriften, Zeilenumbrüche, Hyperlinks und schöne Textformatierungen gehören ebenso dazu wie das Einbindenvon Bildern, Videos und Musik.Verfügbarkeit: Ausleihbare Exemplare: Christian-Weise-Bibliothek Zittau [Signatur: 3 Z 7 Kob ] (1).
Spiele programmieren supereasy: coole Games mit Scratch 3.0 / Übersetzung: Birgit Reit

von Reit, Birgit [Übersetzer].

bookAntolin Buch Buch | [2020] | Computer/Internet | Antolin | Programmierung | Scratch <Programmiersprache> | Kindersachbuch | ComputerspielKindgerechte und ansprechend gestaltete Einführung in die Spieleprogrammierung mit der erziehungsorientierten und visuellen Programmiersprache Scratch (Version 3.0). Mit 8 Spieleprojekten. Für Kinder ab 10.Verfügbarkeit: Verfügbarer Präsenzbestand: Christian-Weise-Bibliothek Zittau [Signatur: Z 3 Spi] (1).
Computer für Kids: so funktionieren PCs, Laptops, Smartphones & Co / Hans-Georg Schumann

von Schumann, Hans-Georg [Autor].

book Buch | 2019 | Kindersachbuch | Computer/Internet | Computer | Weitere Titel zum Thema Reihen: mitp für Kids.Was haben Desktop-PCs, Laptops, Tablets, Smartphones, Playstations und sogar Taschenrechner gemeinsam? Sie sind alle Computer! Aber weißt du eigentlich, wie so ein Gerät aufgebaut ist und was man alles Spannendes mit ihm anstellen kann? Dieses Buch zeigt dir von Grund auf, wie Computer funktionieren. Vorkenntnisse brauchst du keine.Verfügbarkeit: Ausleihbare Exemplare: Christian-Weise-Bibliothek Zittau [Signatur: 3 Z 0 Schu] (1).
Computer / Autor: James Floyd Kelly ; Übersetzung: Birgit Reit

von Kelly, James Floyd [Autor] | Reit, Birgit.

bookAntolin Buch Buch | [2019] | Kindersachbuch | Computer/Internet | Computer | Antolin | Weitere Titel zum Thema Reihen: Superchecker!.Wer baute den ersten Computer der Welt? Wie sieht es unter dem Gehäuse eines Laptops aus? Wie programmiert man einen Roboter? Dieser Band der DK Sachbuchreihe "Superchecker!" für Kinder ab 7 Jahren liefert Antworten auf spannende Fragen rund um den Computer! Hier gibt's Wissen für Kinder - einzigartig, witzig und kurzweilig verpackt. Besonders cool: ein Comic zum Enigma-Code und ein Interview mit einer echten Informatikerin: Viktoriya Lebedynska.
Fußnote: Zusatz auf dem Umschlag: Was willst du heute wissen? Coole Fakten, Steckbriefe und Rekorde
Verfügbarkeit: Ausleihbare Exemplare: Christian-Weise-Bibliothek Zittau [Signatur: 3 Z 0 Kel] (1).
Nachrichten verschlüsseln für Dummies Junior / Katrin Büttner und Thomas Knapp

von Knapp, Thomas [Koautor] | Büttner, Katrin [Koautor].

book Buch | [2019] | Kindersachbuch | Kryptologie | Schrift | Weitere Titel zum Thema Reihen: Wiley 71577-0; ... für Dummies Junior.Ratgeber zum Thema Verschlüsselung von Nachrichten für Kinder ab 10 Jahren. Behandelt werden Themen wie verschiedene Alphabete, Codes und Geheimbotschaften. Mit zahlreichen Aufgaben.Verfügbarkeit: Ausleihbare Exemplare: Löbau Stadtbibliothek [Signatur: 3 F 4 Büt] (1).
It's a nerd's world: die Brains hinter YouTube, Smartphone, Computer und Co. / Tobias Schrödel

von Schrödel, Tobias [Autor].

book Buch | 2019 | Kindersachbuch | Biografie | Computer/Internet | Erfinder | Smartphone | Computer | Biografie | Gründer | Digitalisierung | Weitere Titel zum Thema Unterhaltsame Zusammenstellung von 27 Erfindern, Pionieren und Gründern aus den Bereichen Computer und Internet - darunter Persönlichkeiten wie Bill Gates, Steve Jobs und Mark Zuckerberg. Ab 11.Verfügbarkeit: Ausleihbare Exemplare: Christian-Weise-Bibliothek Zittau [Signatur: 3 Z 90 Schr] (1), Löbau Stadtbibliothek [Signatur: 3 Z 90 Schr] (1).
PHP und MySQL für Kids: einfacher Einstieg in die Webprogrammierung / Johann-Christian Hanke

von Hanke, Johann-Christian [Autor].

book Buch | 2019 | Jugendsachbuch | Computer/Internet | PHP | MySQL | Jugendsachbuch | Web Site | Programmierung | PHP <Programmiersprache> | Weitere Titel zum Thema Reihen: mitp für Kids.Mit diesem Buch lernst du ganz einfach und mit viel Spaß, wie du deine Webseite programmierst und online stellst. Und keine Sorge: Mit Passwortschutz bleibt alles sicher! In vielen kleinen Projekten erfährst du zum Beispiel, wie du die Besucher auf deiner Webseite zählst oder ein Gästebuch einrichtest, in dem deine Freunde Nachrichten veröffentlichen können. Selbst eigene Umfragen, Formulare für Feedback und einen kleinen Blog kannst du bald selbst erstellen. Außerdem lernst du, wie du mit MySQL Datenbanktabellen zum Beispiel für ein Adressbuch einsetzt. Ganz nebenbei gibt dir der Autor Tipps zur Fehlerbehebung.Verfügbarkeit: Ausleihbare Exemplare: Christian-Weise-Bibliothek Zittau [Signatur: 3 Z 3 Han ] (1).
Das Calliope-Buch: spannende Bastelprojekte mit dem Calliope-mini-Board / Nadine Bergner, Patrick Franken, Julia Kleeberger, Thiemo Leonhardt, Mario Lukas, Mario Pesch, Natalia Prost, Jan Thar, Lina Wassong

von Lukas, Mario | Leonhardt, Thiemo | Kleeberger, Julia | Franken, Patrick | Bergner, Nadine.

book Buch | 2017 | Kindersachbuch | Computer/Internet | Calliope mini | Weitere Titel zum Thema Das Calliope-Board sorgt für Furore weit über Schulgrenzen hinaus. Mit diesem Buch arbeiten sich Schüler, Eltern und Lehrer, aber auch elektronikbegeisterte Bastler ganz praxisnah in das neue Board ein. Die Autorinnen und Autoren beschreiben hierzu mehr als 25 Projekte zum Nachbauen und Lernen, die von ganz einfach bis komplex alle Möglichkeiten des Calliope Mini ausloten - bis hin zum Bau von Musikinstrumenten und Lernspielen.Verfügbarkeit: Ausleihbare Exemplare: Löbau Stadtbibliothek [Signatur: 3 Z 2 Cal] (1).
Die Jagd nach dem Code: Programmieren für Kinder / Young Rewired State ; Text von David Whitney ; Illustrationen Duncan Beedie

von Whitney, David [Autor] | Beedie, Duncan | Young Rewired State.

book Buch | [2017] | Computer/Internet | App <Programm> | Javascript | HTML | Computerspiel | Programmierung | Cascading Style Sheets | Web Site | Weitere Titel zum Thema Ratgeber zum Programmieren einer Webseite, einer App sowie eines Spiels mittels HTML, CSS und JavaScript. Ab 10.Verfügbarkeit: Ausleihbare Exemplare: Christian-Weise-Bibliothek Zittau [Signatur: 3 Z 7 Whi] (1). Ausgeliehen (1).

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